GAMIFICAÇÃO NO ENSINO SUPERIOR

Autores

  • Brenda Alexandre Unifimes
  • Lorena Lopes

Palavras-chave:

Gamificação, Ensino Superior, Metodologias Ativas, Aprendizado, Jogo

Resumo

O presente trabalho tem como objetivo apresentar um estudo sobre Gamificação no Ensino Superior, a fim de avaliar a eficiência dessa metodologia ativa no processo de aprendizagem. Para isso, foi empregada a metodologia de revisão de literatura, embasada em artigos e revistas. A partir das informações obtidas, verificou-se que a Gamificação no Ensino Superior é percebida como uma abordagem promissora para aumentar a motivação dos alunos, melhorar a interação e o envolvimento, e inovar nos métodos de ensino tradicionais.

Publicado

2024-09-17